ТАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ

Стратегии ведения боя

Как правило, иметь одного сильного героя с многочисленной армией - хорошая выигрышная тактика. Тем не менее, на некоторых картах (особенно крупных) вам понадобится второй герой для защиты главного замка или быстрейшего прохождения карты (2 героя с черными драконами или привидениями лучше, чем один.

Старайтесь так подбирать армию, чтобы вам было кем защищать стреляющие отряды. Грамотно организованная армия со стрелками побеждает с минимальными потерями.

Старайтесь не нанимать бесполезные отряды. Например, если у вас есть вампиры, то вам вряд ли понадобятся крестьяне, зомби или мумии. В армии, состоящей из магов и летающих отрядов вряд ли найдется подходящая работа для големов. В первую очередь нанимайте стрелков, летающих существ и несколько (7-10) медленных воинов, которых вы поделите на несколько отрядов, которые будут закрывать в бою стрелков. Вы будуте приятно удивлены эффективностью армии, состоящей из небольшого количества стреляющих существ и нескольких отрядов медленных войск, защищающих стрелков.

Если проход или шахта охраняется сильным существом, нападите на него в конце недели, а не в начале. Численность монстров на карте тоже увеличивается каждую неделю!

Если замок противника находится недалеко, нападайте на него в самую первую неделю игры! Для этого вполне достаточно небольшой армии, нанятой в первые два дня.

Если у вас хорошая мораль, вы можете собрать непобедимую армию из разных существ последнего уровня.

Постоянно следите за количеством оставшегося здоровья отрядов врага. Добивайте в первую очередь раненых. Старайтесь, чтобы враг как можно реже отвечал на ваши атаки. Если ваш отряд высшего уровня тяжело ранен наверняка будет убит, выводите его из боя и атакуйте существами более низкого уровня. Старайтесь не терять в боях высших существ.

Тактика

Сильные, но медленные существа (гидры, людоеды) становятся необычайно эффективными с заклинаниями Ускорение и Молитва.

Самое главное - это выиграть бой с наименьшими потерями. А лучше - вообще без потерь.

Стратегия "ударил - убежал": Если в вашей армии быстрые стрелки (маги, эльфы, друиды), а вы сражаетесь против медленных, но сильных сушеств, старайтесь перемещаться по полю, не давая им вступать в рукопашный бой, и вы победите без потерь.

Поделите стреляющий отряд на два. Если один отряд будет вести рукопашный бой, второй сможет свободно стрелять.

Стратегия "Армагеддон + драконы или фениксы": весьма эффективный метод мгновенного уничтожения противника. Единственный недостаток - игра быстро становится скучной.

Стратегия "сильного труса": герой с одним фениксом или драконом нападет на противника и использует армагеддон, после чего сдается в плен. Далее герой снова выкупается с тем же самым драконом или фениксом и нападает снова. Очень неприятно, когда на вас применяют такую тактику, поскольку уничтожить такого героя очень сложно (феникс всегда ходит первым и, следовательно, у героя 100% шанс сдаться в плен невредимым.)

Есть также смысл поделить отряд летающих существ. Вы сможете задержать больше стреляющих отрядов противника. Кроме того, повышаются шансы сохранить оба отряда (в случае серьезных ранений один отряд всегда можно увести подальше от рукопашного боя). Вы также сможете ударить и убежать, имея два быстрых летающих отряда.

Если у вас один стреляющий и один не стреляющий отряд, поделите не стреляющий на шесть: один сильный и пять по одному существу. Единичные отряды будут закрывать стрельцов. Одиночные отряды так же полезны, если сильный отряд не может уничтожить противника за один удар. Единичный отряд берет на себя ответную атаку противника, после чего вы можете атаковать своим сильным отрядом. Потери сводятся к минимуму.

Если у вас большая группа стрелков (полулингов, лучников, орков, кентавров, эльфов), поделите их на 7 групп: 6 по одному и всех остальных в седьмую группу. Эта тактика очень эффективна в начале игры при нападении стреляющей армией на медленных существ. Нападая на стреляющего противника, располагайте сильный отряд стрелков в самом низу (последний слот в армии героя). В некоторых случаях единичный стреляющий отряд можно использовать для отведения удара в рукопашном бою, сохраняя здоровье более сильных отрядов.

Используйте ослепление: ослепите все отряды противника и уничтожайте их по одному. Вам понадобится хороший уровень силы магии и знаний.

Атакуйте летающие отряды сильной группой медленных, но живучих существ (например людоеды, гидры). Если у вас будет 6 единичных стреляющих отрядов, они помогут сэкономить жизни основным отрядам.

На счету каждый воин. Если вы можете сэкономить 1 крестьянина, сделайте это. В игре нет ненужных войск.

Тактика осады замка

В данном разделе подразумевается, что замок полностью отстроен (ров, башни и т.п.)

Некоторые советы касаются битвы с AI. При игре с человеком они не сработают.


Нападающий:

Прежде всего выстроите свою армию с учётом вида ваших войск и войск врага. Постарайтесь предугадать развитие боя:

Лучников можно поставить ровно посередине, первыми или последними.

Если у вас есть стреляющие войска, сразу же нападайте ими на лучников.

Если в вашей армии почти все отряды стреляют, располагайте их так, чтобы самый сильный отряд был в самом низу.


Даже не пытайтесь пересечь ров, если у вас есть возможность пройти через разбитые ворота! Только отряды с большим запасом здоровья могут проходить через ров.

На самом первом ходу передвиньте отряд к воротам замка. Комп. игрок наверняка откроет ворота и нападет на вас. После того как вы уничтожите этот отряд на открытых воротах, они уже не смогут закрыться и вы сможете пройти в замок.

Если первый метод не сработал, уничтожте стреляющие отряды противника, после чего он будет вынужден сам выйти за стены замка.

Баллистика - великолепный навык, но лично я никогда его не беру, предпочитая развивать другие навыки, о которых речь пойдет чуть позже.

Используйте заклинание "каменная кожа" на отряды, по которым бьют башни замка. Обычно это слабые отряды первого уровня.

Ослепляйте вражеских лучников! Если враг не владеет магией, вы легко его победите.

Используйте комбинацию заклинаний "точность" и "благословление" на ваши стреляющие отряды. Еще одно эффективное при осаде заклинание - "ускорение".

Постоянно лечите отряды, у которых много жизней. Если у вас достаточно силы заклинаний, вы сможете полностью восстанавливать повреждения, наносимые башнями замка.

Если в вашей армии есть тролли, используйте их способность регенерации! Не давайте противнику наносить им повреждения свыше 39 жизней.

Используйте команду "ждать" с быстрыми летающими отрядами. Стратегия "ударил-убежал" особенно эффективна с вампирами, поскольку они быстры и враги не отвечают на их удары.

В некоторых ситуациях лучше пропустить ход. Например, если стреляющий отряд оказался ввязаним в рукопашный бой.


Защитник:

Оберегайте ваши стреляющие отряды. При защите замка это самые важные войска!

Заграждайте проход внутрь замка. Если катапульта разрушила участок стены, переместите туда выносливый отряд, чтобы не пропустить врага к стреляющим отрядам. Вы также можете использовать для этого единичные слабые отряды, которые будут сменяться несколько ходов подряд. Ваши стреляющие отряды смогут в этот момент обстреливать врага в полную силу.

Замедляйте отряды врага.

Ослепляйте врага, когда он находится во рву.

Если атака врага застала вас врасплох, наймите героя-мага с небольшой армией. В зависимоти от ситуации я предпочитаю потратить 2500 золота на героя или на покупку дополнительной армии. Если в замке есть гильдия магов, то я покупаю героя. Если нет - то нанимаю войско.

Оборона замка с одним летающим отрядом. Это тактика, которую я придумал, играя в НоММ1. Особенность игры в первой части была в том, что противник не мог разрушить стреляющую башню замка. Если у врага нет стреляющих отрядов, а у вас есть быстрый летающий отряд, вы можете сильно потрепать врага или даже победить, если будете просто убегать от него по всему полю боя, оставляя основную работу башням. Это очень эффективная тактика против некромантов и рыцарей.

Используйте команду "ждать". Возможно, противник совершит ошибку и у вас появится шанс сделать хороший ход. Используйте команду "ждать" на стрелающие отряды только в том случае, если у них будет шанс выстрелить в полную силу. Во всех остальных случаях стреляйте первым!

Просчитайте действия противника, чтобы вы могли определить, где он будет после того, как он сделает свой ход. Расположите ваши войска так. чтобы он не мог нанести удар с первого хода, но чтобы вы могли нанести удар, как только наступит ваш ход.

Бывают ситуации, когда соперник слишком силен и вам лучше уйти из замка, так как вы можете потетять большое количество войск, не причинив сопернику особого ущерба. Старайтесь принимать бой только если вы уверены, что имеете шанс победить. В противном случае наймите героя с максимально возможной армией и оставьте в замке лишь маленькую армию (обычно одного вида), чтобы башни замка могли нанести некоторые повреждения герою соперника. После этого возвращайтесь с вашим лучшим героем, объедините обе армии и обдумайте дальнейшую стратегию. Если замок слишком укреплен, чтобы его взять, просто пойдите и захватите другой замок. В Palm Heroes вы не погибнете, если в течение 7 дней не захватите замок, так что у вас будет в запасе уйма времени.


Как развивать героя

Есть много способов развить героя, в зависимости от вида карты. Герой очень важен и иногда играет большую роль чем армия.

Если у вас хватает денег, получайте опыт из сундуков. Обязательно посещайте строения, повышающие навыки героя. Сохраняйтесь, предже чем войти в избу ведьмы. Она часто дает бесполезные навыки.

Все серьёзные сражения лучше проводить самым сильным героем.

На маленьких картах преимущество у "силовых" героев, а на больших серьезную угрозу представляют колдуны.

Логистика и поиск пути - одни из наиболее полезных навыков. Чем дальше герой может передвигаться - тем лучше.

Если вам удалось заполучить логистику, прокачайте её по максимуму как можно скорее!