Когда ваш герой вступает в бой с существами на карте или вражескими замками и героями, появляется экран битвы. На нем изображено поле боя, поделенная на шестиугольники:

Время битвы делится на раунды. За один раунд отряд может произвести какое-то одно действие. Отряды ходят по очереди. При этом очередность определяется скоростью существ и их позицией в армии героя (существа, асположенные вначале битвы вверху экрана ходят раньше). Феникс - самое скоростное существо и потому ходит первым. Выбранный отряд моежет потратить ход на передвижение (щелкнуть на поле, куда хотите передвинуть отряд), атаковать (щелкнуть и держать на противнике, выбирая с какой стороны атаковать), защищаться (кнопка со щитом в меню), или ждать. (кнопка с песочными часами). Дистанция, на которую вы можете передвинуть выбранный отряд, отмечена затемненными шестиугольниками.
Если вы атакуете стреляющим отрядом, просто щелкните по вражескому отряду (ваши воины выстрелят при условии что они не вовлечены в рукопашный бой с противником и имеют достаточное количество боеприпасов.)
Если вы хотите послать стреляющий отряд в рукопашный бой, нажмите на кнопку с мечем в меню.
Если враг достаточно близко для рукопашного боя, щелкните на нем и удерживая стилус, выбирите направление удара. Атака со спины не дает каких-либо бонусов, но может быть полезна, если поблизости есть медленные войска, дистанция передвижения которых позволит напасть на отряд врага только спереди.
Щелкнув по отряду врага, в верхней части экрана вы увидите урон, причиняемый вашим отрядом. Если вы передумали атаковать, просто переместите стилус в другое место (не отрывая его от экрана). То же самое касается передвижения.
Некоторые существа могут атаковать на две клетки в ряд (драконы, циклопы, фениксы). При атаке этими войсками важно правильно указать направление удара, чтобы не задеть свой отряд, находящийся рядом с противником.
Ждать - очень ценная тактика. Нет никакого смысла первым идти в атаку под обстрел лучников врага. Нажав на кнопку ожидания, отряд не пропускает ход, а просто ходит после всех остальных.
Очередность хода показана вверху слева направо.
Вы в любой момент можете пользоваться заклинанием (иконка книги) или сбежать из боя (во время хода своего отряда нажав на изображение героя).
Иногда, выбрав заклинание, у вас появляется желание использовать вместо него другое заклинание. Просто щелкните в любом месте экрана, не занятом какими-то войсками. Появится надпись "это заклинание не подействует ни на кого", после чего вы сможете использовать желаемое заклинание.
Битва продолжается до полного разгрома, побега или сдачи противника в плен. Если вы потеряли всех воинов, то вы теряете все артефакты героя. Повторно нанять героя вы сможете только через несколько недель. Поэтому намного лучше сбежать из боя (герой сохраняет все артефакты но расстается со своей армией, появляясь в ближайшем замке. Имейте в виду, что замок должен обязательно быть пустым, иначе вашему герою будет просто некуда отступать!
При сдаче в плен ваш герой сохраняет всю свою армию, однако подобное удовольствие стоит очень дорого! Цена сдачи в плен зависит от количества и силы уровня ваших воинов.
Нападение на замок
Когда вы нападаете на замок врага, то действие происходет на специальной карте осады. Войска противника защищены стенами (иногда с башнями и рвом). В начале раунда первыми бьют башни (50 очков урона). Затем стреляет катапульта (если у героя есть навык "баллистика, то катапульта бьёт несколько раз).
Ходячие отряды не могут пройти сквозь стену замка. в то время как летающие могут спокойно её перелететь. В замке есть ворота. которые могут открыться, когда вражеский отряд выходит за стену. Если вы уничтожете этот отряд перед воротами, то они останутся открытыми.
Пешие воины могут также пройти сквозь разрушенное место в стене. При этом если в замке есть ров, имейте в виду, что он наносит 50 очков урона любому отряду, вошедшему в него. Войдя в ров, ход отряда также будет завершён.
Из замка также нельзя сбежать.
Стреляющие отряды
Расположение войск в армии противника определяет их положение на поле боя: отряды, расположенные слева, на поле боя будут стоять наверху. Грамотно расставить войска - один из решающих факторов в битве.
Стреляющие войска эффективны только до тех пор, пока противник не ввязал их в рукопашный бой. Потому старайтесь окружить своих стрелков войсками с хорошей защитой, чтобы продолжать вести обстрел противника.
Когда расстояние между противником и стреляющим составляет менее 1/2 поля боя, стреляющие отряды наносяыт наксимум урона. (100%урона обозначено целой стрелой, 50% - переломленной).