ОСНОВЫ СТРАТЕГИИ

Начало - Ваш Первый Ход

В большинстве карт Вы начинаете с замка, расположенного рядом с лесопилкой и рудником. Прежде, чем вы сделаете что-нибудь, проверьте, охраняют ли их. Это можно узнать, нажав на центр джойстика (или удерживая стилус на объекте). Если лесопилку и рудник охраняют, то модернизируйте Ваш город до следующего уровня и купите все доступные войска. Если шахты не охраняются, пропустите этот шаг (не посещайте свой город вообще), и продолжите движение непосредственно к ресурсам, чтобы их захватить.

Здания

Вы должны построить гильдию Магов 1-го уровня, Рынок, и Здание Муниципалитета. Они - ваша главная цель на начальном этапе. Только не забывайте бродить вокруг города, собирая рассеянные ресурсы и охраняя шахты, в то время как Вы строите эти здания.

Вам, вероятно, придется пропустить один или два хода в процессе строительства. Например, вы выполнили все условия для постройки Муниципалитета, но испытываете недостаток в 5 000 золотых. В таком сучае не торопитесь, и временно прекратите строительство других структур. Будьте терпеливы, накопите на Здание Муниципалитета, оно наиболее приоритетно. Осадные Башни вам ничем не помогут на данном этапе.

Разборки с Врагами

Часто сохраняйтесь и экспериментируйте с разными игровыми стратегиями - вам придется немного поработать над своей скоростью. Вы ведь не хотите оставить Ваш город без присмотра, если за углом ждет вражеский герой, готовый его забрать! Еще меньше вам хотелось бы отправиться на поиски месторождения ресурсов... только для того, чтобы встретить притаившегося рядом очень сильного вражеского героя, который убьет вас на следующем ходе. Лучше создать одного действительно сильного героя, способного противостоять нападениям от компьютера.

Магия

"Замедление" и "Ускорение" - очень полезные заклинания. Первое дает возможность помешать быстрым противникам атаковать Ваши стреляющие войска; второе позволяет Вам быстрее атаковать стреляющие войска противника. Молния - одно из самых сильных наступательных заклинаний.

Навыки

Есть много навыков, которые Вы можете изучить, но ваш герой способен одновременно знать не более восьми. Так как вы начинаете игру с 2-3 навыками, остается всего 5-6 доступных для изучения. Правило номер один при выборе навыков - исходите из конкретной ситуации. Зачем варвару с примитивной магией Колдовство?

Имеет смысл записываться перед посещением Домика Ведьм, на случай, если Вас там обучат вредному либо бесполезному навыку.